2003年にゲームキューブ用ソフトとして発売された『カービィのエアライド』は、全世界で約140万本を売り上げました。日本では約42万本、海外で約100万本と記録されています。
この後継タイトルとされるのが2025年8月19日22時から専用ダイレクトまで用意された『カービィのエアライダー』
日本に限らず、全世界で歓喜の声がSNSにたくさん上がっています。
正直140万本という数字はそこまで多くありません。なのになぜ人気なのか?
keri ちびver.私自身が知りたいということもあり調べてきました。




カービィのエアライドの売り上げ実績は任天堂でどのあたり?
ここまで日本で話題沸騰になっているカービィのエアライドですが、全世界で約140万本です。
これは意外と売上自体は少ない部類です。



ゲームキューブ自体が売れなかったのもあるよね
たしかに単純にソフトの売り上げで対決すると平等かと思いますが、本体の売れ行きも加味しなければなりません。
そこでゲームキューブ内だけでも調査しました。
ゲームキューブ内では14位で上位5%以内
ゲームキューブ内のソフトで日本でどのくらい売れたかというと、約280タイトルのうち約42万本、順位にすると14位でした。(累計)
この数字は上位5%に入る為、ゲームキューブの中ではかなり売れたタイトルだと言えるでしょう。



ちなみに14位以上のタイトルは以下の通りです
| 順位 | タイトル | 国内推定販売本数(万本) |
|---|---|---|
| 1 | 大乱闘スマッシュブラザーズDX | 約151万本 |
| 2 | マリオパーティ4 | 約90.2万本 |
| 3 | マリオカート ダブルダッシュ!! | 約82.5万本 |
| 4 | スーパーマリオサンシャイン | 約78.9万本 |
| 5 | ゼルダの伝説 風のタクト | 約74.2万本 |
| 6 | マリオパーティ5 | 約69.7万本 |
| 7 | ポケモンコロシアム | 約65.6万本 |
| 8 | どうぶつの森+ | 約64.1万本 |
| 9 | マリオパーティ6 | 約52.7万本 |
| 10 | ピクミン | 約50.2万本 |
| 11 | ピクミン2 | 約46.9万本 |
| 12 | マリオパーティ7 | 約45.4万本 |
| 13 | ドンキーコンガ | 約42.7万本 |
| 14 | カービィのエアライド | 約42.2万本 |
カービィシリーズでの順位は?
カービィシリーズでは少なくは無いけど、かなり多い方ではないといった順位でした。
- カービィシリーズ内では中堅:『星のカービィ スーパーデラックス』(約350万本)、『星のカービィ Wii』(約220万本)よりは少ないが、決して失敗作ではなく健闘した数字。
順位データ参考元
URL: https://kopenguin.com/post-11632/
URL: https://www.gavas.jp/user_data/gamecube_game_ranking.php
カービィのエアライドが人気な4つの理由
カービィのエアライダー専用ダイレクトが用意されるほどのタイトル。
ユーザーに人気があるのはもちろん開発側の任天堂も力を入れているのが分かりますよね。
しかしこう思った人はいませんか?
人気に終わったゲームキューブでのみ発売された唯一のゲームなのになんでこんなに人気なの?と。
そこでSNSを中心に多くの意見をまとめた結果、以下の4つに整理してみました。
- シンプル操作で奥深いゲーム性:ワンボタンで遊べる直感的な操作ながら、駆け引きや戦略性が深く、多様なプレイスタイルが楽しめる。
- シティトライアルの存在:短時間でパワーアップを集め、最後に勝負する独自モードが高い評価を獲得。友達とワイワイ楽しめる対戦性が伝説化。
- 唯一無二のゲーム体験:同ジャンルのゲームがほとんど存在しないため、代替不可能な魅力を持っている。
- 実況・SNS文化で再評価:YouTubeやSNSでプレイ動画が盛り上がり、発売から20年経った今でも話題になるほどの人気。
まとめ
『カービィのエアライド』は売上だけで見れば任天堂の中では控えめですが、「ゲーム体験の独自性」こそが人気の理由です。今回の「カービィのエアライダーダイレクト」発表は、20年越しに続編や新展開を待ち望んだファンにとって歴史的瞬間となるでしょう。






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